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游戏无国界2020 dota2锦标赛记录了在不到24小时内近200万小时
来源:    发布时间: 2020-09-04 02:14   814 次浏览   大小:  16px  14px  12px

游戏无国界组织继续了其1000万美元的慈善电子竞技项目,将dota2的八支顶尖队伍召集到一起,进行了连续三天的比赛。

在为期三天的比赛和23小时的广播时间里,《全球变暖》的收视率达到了180万小时。

游戏无国界组织继续了其1000万美元的慈善电子竞技项目,将dota2的八支顶尖队伍召集到一起,进行了连续三天的比赛。

在为期三天的比赛和23小时的广播时间里,《全球变暖》的收视率达到了180万小时。

与其他更长时间的赛事相比,这一数字超过了OGA Dota PIT 2020 Online: China,后者在5月1日至11日播出,观看时长仅超过100万小时,也超过了除欧洲/独联体以外的每一个ESL one洛杉矶地区。在这三天的时间里,世界杯的平均观众人数也达到了77579人,超过了“WePlay!”普什卡联赛1级。

由于只有8支球队参赛,从四分之一决赛开始的大多数比赛都保持了很高的观众留存率,因为它们的平均观众人数都在10万以上。在奥格和尼格玛的四分之一决赛中,比赛的观众人数达到167861人,而当纳图斯·温切尔和秘密队在决赛中交锋时,观众人数几乎再次达到这个高度,系列赛的观众人数达到161736人。

GWP举办的第一届dota2比赛的整体收视率令人印象深刻,但考虑到欧洲和独联体的顶级球队都参加了比赛,这几乎是意料之中的事。因为中国和欧盟/独联体是Dota收视率最大的两个地区,所以这几乎保证了大量的收视率。

在所有数据中,能在不到23小时的总播放时间内获得近200万小时的收视率是最令人印象深刻的。如果GWP未来选择在Dota开展慈善活动,这段经历应该会给他们提供一些有用的数据。

Secret以3比0横扫纳威人的成绩赢得了这次活动,并将75万美元大奖分成两部分捐赠,其中37.5万美元捐给了全球疫苗免疫联盟、疫苗联盟和国际红十字和红新月运动。